在2016年伦敦Pocket Gamer Connects上 ,GamesBrief的创始人Nicholas Lovell发表了一篇关于如何延长游戏中玩家会话的演讲。
“你总是有时间去检查脸书,脸书只是一个游戏,”他说 ,并建议说,正因为如此,“你的入口必须比脸书的入口更好 。 ”
把它们收起来
你可以通过实现某些设计功能来实现这一点 ,比如日常任务,这可以激励玩家持续地回到游戏中来。
洛弗尔还建议让玩家在完成这些任务后在游戏中“闲逛”,这样玩家即使在完成了他们打算实现的主要“任务”后也会想继续玩下去。
在这个YouTube播放列表中,你可以看到我们在Pocket Gamer Connects London 2016中的所有视频 。
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本文概览: 在2016年伦敦Pocket Gamer Connects上,GamesBrief的创始人Nicholas Lovell发表了一篇关于如何延长游戏中玩家会话的演讲。...
文章不错《视频:Nicholas Lovell谈为什么你的入口匝道需要比脸书的更好》内容很有帮助