任天堂经典游戏有哪些-

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《魂斗罗》(Contra)是Konami于1987年开始在大型游戏机,家庭主机,家用电脑上推出的一款横向卷轴射击游戏 。魂斗罗的故事背景是根据著名恐怖片《异形》(Alien)改编 ,人物造型是著名影星施瓦辛格和史泰龙。1987年第一款魂斗罗诞生在名为Jamma的大型游戏机上。 “魂斗罗”是印度梵语的中文发音,是婆罗门斗士中的一位 。相传“魂斗罗 ”以一当十,战死后直立不倒 ,后来成为了神,被世人膜拜,可以说是印度的一种武士的精神象征。

 忍者神龟在FC上的最后一作,竟然还是格斗类型的游戏,流畅感稍有欠缺.不过仍旧有板有眼,素质颇高,动作硬派,在FC上估计没有哪款格斗游戏能够出其右.音效不错,同时加入不少语音,音乐依然保持以往的水准,特别是与西莱德决战的那首曲子,非常像以前流行的的士高.可能因为FC容量的限制,角色和场景稍微少些.

《超级玛丽》全名《超级马里奥兄弟》 ,是任天堂公司出品的著名横版过关游戏,最早在红白机上推出,有多款后续作品 ,迄今多个版本合共销量已突破4000万套。其中的主角马里奥、路易、桃子公主 、蘑菇王子等等已成为任天堂的招牌人物 。马里奥的出道可以追溯到1981年的街机游戏《大金刚》 ,那时还没有马里奥这个名字,只是单纯地将他设定为一个意大利人角色。当时对马里奥有 “Mr.电子游戏”、“跳跃人”等非正式的称呼。关于正式命名还有一段典故 。当游戏《大金刚》被拿到美国任天堂分部的时候,公司员工发现在有一个在仓库中工作的工人Mario ,相貌和动作酷似游戏中的“跳跃人 ”,于是“马里奥”也就成了这个明星角色的正式名字。1953年有一部法国**《恐怖的报酬》,主人公名叫马里奥 ,搭档名叫路易基。

看我挺认真的~~给个分呗~~

合金装备的发展概述

正统作品:MG1 发售平台MSX2 发售时间1987年7月

MG1是系列最早的作品,发行日期是1987年7月 。发行平台是MSX2主机(日本一台普及量并不是很大的个人游戏用PC) 。不同于Konami本家的魂斗罗其开创了最早的“潜入”过关的游戏方式,故事情节就是我们MGS玩家后来熟知的Outer Heaven事件。Snake成功潜入了Outer Heaven并且摧毁了Metal Gear。并且发现幕后主使就是自己的上司Big Boss 。

打响知名度的移植作品:MG1 (FC版本)

Metal Gear(MG1)以其独特的游戏方式受到了好评。但是由于MSX2主机那可怜的普及率使得大多数玩家无法接触到此作。于是Konami将其移植到当时红遍天的红白机FC上 。也就是我们国人广为了解的译名为“燃烧战车 ”的这部作品。虽然说画面不及MSX2版本的MG1 ,但是游戏保留了其精髓潜入的游戏方式。故事情节而言也是大部分照搬了原作 。不过由于本作不是由小岛秀夫参与制作的所以很多重要情节部分被随意篡改。一般不将其放入正规游戏历代正统作品中。

MG系列的私生子:MG:SR

小岛当时并没有想过要为MG1制作续作,但是游戏本身的高品质使得Konami想再次凭借这个游戏捞一笔 。所以在FC平台上制作了“所谓”的“续作”:Metal Gear:Snake's Revenge。这款游戏素质个人感觉不是一般的低。不但游戏剧情相当扯蛋而且游戏精髓的潜入游戏方式也被消弱了许多,变成了类似魂斗罗的开枪过版类的游戏 。

正统作品:MG2 发售平台MSX2 发售时间:1990年7月20日

此作发售后的相当一段时间小岛根本不知道有那么一款挂着自己的游戏“Metal Gear ”的游戏 。在了解了此作的素质之后并且在广大玩家提出其制作续作的要求后 ,小岛秀夫花了一个晚上的时间构思了新作的一些系统包括游戏方式的大纲。于是,堪比后来PS上MGS1的神作:Metal Gear 2:Solid Snake(MG2:SS)在1990年7月份诞生了。

个人包括了解许多MGS系列的玩家对于MG2的评价是相当高的,其加入了匍匐躲避的理念使得游戏在2D的画面前提下做到了3D空间理念的游戏方式 。另外在MGS1中受到好评的雷达系统也是在此作中第一次运用的。通过这个系统玩家可以看见屏幕外敌人的动向 ,提前做好潜入方案 ,使得游戏更加充满趣味性。众多Boss战以及那些广为人知的桥段使得游戏乐趣大大增加 。MGS1很多桥段都是带着MG2的影子的,当年MGS1刚发售时就有玩家提出其借鉴MG2的地方相当多,另外游戏的剧情相较前作来说更加深刻:桑吉巴尔岛作为Big Boss第二个Outer Heaven再一次随着Solid Snake的潜入而宣告毁灭 ,游戏也首次大幅度运用了即时演算交待游戏剧情的发展,这对于后面的MGS1的影响是相当大的。从桑吉巴尔岛中的那些四处流荡的战争孤儿的口中我们也可以体会到他们对与Big Boss的敬仰和崇拜。从这一作就可以看出,Big Boss并不是作为一个简简单单的大反派角色存在的 。另外MGS1中人气很高的忍者:灰狐。也是在此作中和Snake战斗并且战死沙场的。而且此作和MGS1的剧情联系相当大 ,MGS玩家绝对不可遗漏 。90年的时候能玩得到素质如此的游戏是十分值得自豪的。

MG系列就此完结。由于MGS系列游戏资料比较常见接下来做些简要介绍 。

正统作品 神作的诞生:MGS1

发售平台PS 发售时间1998年9月3日

绝对的神作,绝对的经典,作为MGS系列里程碑式的游戏 。无可挑剔的游戏。该游戏原作发售过日版/美版/完全版。另外此后也有过以MGS2画面引擎重置的版本MGS-TTS(孪蛇) 。不过要注意的是TTS并非小岛秀夫主刀的一款游戏 ,一般不属于正统作品范畴之内。

最早的掌机作品:MGS-GB

发售平台GBC 发售时间2000年4月27日

游戏系统将MGS1大多数都照搬了下来,并且游戏画面在GBC上是属于十分理想的。游戏变成了关卡制的形式更加符合掌机的要求 。个人强调的是这款游戏的操作手感相当一流。细节处理也十分棒,另外还将MGS1的VR关卡收录进了游戏中使得游戏重复可玩性相当强。而且首创了MGS系列的联机对战 。虽然不是正统作品但是还是十分推荐。

正统作品 经典的延续:MGS2-SOL

发售平台:PS2

发售时间:2001年11月29日

游戏画面方面大幅度增强 ,系统也更加强悍,多出了第一人称视角射击的战斗系统使得战斗方面更加有可玩性。另外例如往地上放A书引开敌兵,躲进柜子里躲藏敌兵等游戏方式也让玩家记忆颇深 。其最大的特点在于游戏主角的改变:操作人物不将是传说中的佣兵Solid Snake而是新兵Raiden。02年时游戏出了资料篇MGS2-SUB ,新增的VR关卡以及Snake传奇 ,Boss连战模式使得游戏时间大大增强。另外此资料篇多平台的发售模式使得更多的玩家能够接触到MGS系列的魅力 。

正统作品 回到过去:MGS3-Snake Eater

发售平台:PS2

发售时间:2004年12月16日

游戏主角再一次改变,玩家操控的传说中的最强战士:Big Boss 。游戏画面可以说是PS2机能的极限。系统新增了迷彩系统食物系统以及治疗系统等丰富了不少游戏性。由于此作的剧情相对之前的作品相当独立所以即使新玩家也可以马上融入进MGS3的世界观以及游戏剧情中 。MGS3作为一款已经成熟了的MGS游戏对于游戏系统我想不必再做多少评价。剧情是此作又一大亮点。不像MGS2的弥母主题晦涩难懂,MGS3的剧情看起来更像是一出好莱坞大片 。结尾处更是催人泪下。此后在05年此作也发售了资料片MGS3-SUB。新增了第三人称自由视角 ,Boss连战,剧场模式,捉猴模式以及相当成功的联网网战模式(目前服务器已经停止运行) 。

另类的游戏方式:MGS-Ac!d 1 2

发售时间分别为04 05年的12月份。不同于其他动作类游戏方式 ,此作变成了卡片游戏+战略的走格子类型游戏。游戏剧情完全脱离主线,是类似MGS-GB一样的外传性质游戏 。1代的游戏节奏十分缓慢,这里只推荐下Ac!d 2。

正统作品 失落的篇章:MGS-OPS

发售平台:PSP

发售时间:2006年12月21日

作为穿插在MGS3和MG1两作中间的一段失落的篇章 ,MGS-OPS是掌机上最成功的一款MGS游戏。游戏方式和普通的MGS系列游戏一样是属于动作类潜入 。然而不同于其他作品,该做最有特色的是可以捕获敌兵并且将其收入自己的队伍中(怎么想起了口袋妖怪....),游戏画面+系统都相当成熟强烈推荐 。并且在07年9月发售了增强篇的MGS-OPS+。该作完全放弃了剧情着重是关卡类型的游戏方式 ,新增了Raiden,Old Snake等新人物,新增联机对战。

数字漫画 MGS-BD 1/2

该作并不是一款游戏 ,而是通过PSP来观赏的Digital comic 。玩家是以一种全新的看漫画的方式去体验初代MGS1。另外 ,通过类比摇杆还可以对画面进行放大或缩小,还可以将喜爱的画面保存下来。MGS-BD 1发售于2006年,发售平台是PSP,BD 2则同MGS4一起发售 。然而不同的是BD 2是以蓝光DVD作为媒介。而且可以在电脑上进行观赏。

正统作品 传说的终焉:MGS4

发售平台:PS3

发售时间:2008年6月12日

众所期待的MGS4终于在6月12日发售 ,该作已经成为PS3上最经典的游戏之一 。发售后几乎所有游戏评论媒体都给予了此作满分评价,无论游戏画面/声效/系统/可玩性都达到了十分高的水准。9个小时的过场动画以及50G塞满蓝光光碟的游戏容量让我们看见了小岛的用心。剧情方面此作是英雄Solid Snake的最终一役,并且将之前作品所有留下的谜团都解决了 。另外作品中登场了几乎系列所有出现过的人物 ,并且第四章重新回到了MGS1的影子摩西岛。让老玩家更能体会到一份久违了的感动。

另外手机上官方还出过两作:分别是Ac!d的2D和3D的手游版 。

以上是所有发售过的MGS系列游戏 。应该是一个都没漏掉了,正统作品的游戏剧情线是这样的:

MGS3-OPS-MG1-MG2-MGS1-MGS2-MGS4(一共7款作品)

其中PS2/3上能玩到的作品有:

MG1 MG2(MGS3-SUB中附带)MGS1(向下兼容)MGS2 MGS3(PS2正规游戏) MGS4 MGS-BD 2(PS3正规游戏)

其中PSP上能玩到的作品有:

OPS Ac!d 1 2 MGS-BD 1(PSP正规游戏)MGS1 MG1 MG2 MGS-GB(模拟)

其中PC上能玩到的作品

MG1 MG2 MGS1 MGS-GB(完美模拟)MGS2(PC正规游戏)

燃烧战车时代

合金装备系列分为两个世代,第一世代是METAL GEAR时代 ,以2D为主,第二世代是从PS上的潜龙谍影开始的METAL GEAR SOLID时代,虽然两者同处一个世界观 ,但是确切的说一般玩家所指的合金装备是从PS上开始的,之前的一般称为《燃烧战车》或元祖合金装备。

合金装备

最初于1987年在日本和欧洲地区的MSX平台发售的初代合金装备,故事讲述特种兵Snake潜入世外天国 ,摧毁机器人Metal Gear。Metal Gear是最早的潜入类型游戏之一 。而由于当时KONAMI错误的市场估计 ,所以之后在美国并未发行MSX的初代合金装备,而KONAMI则无视小岛秀夫,单独委托美国分部在NES(FC的美版名称)上发行所谓的FC版 ,而美国的小组为了体现FC比MSX优异的多的性能,将游戏进行改版,反而使得游戏丧失了原版的精髓 ,而最终BOSS也由METAL GEAR变为了庸俗的所谓“控制MG的电脑”。小岛秀夫已经多次抗议这种行为,并认定FC版的合金装备并非正统,甚至认为他是一款彻头彻尾的垃圾作品。而这种行为导致了KONAMI的愤怒 ,便导致了之后的“续作之争”

索利德 斯内克

KONAMI单独让美国分部的制作人员制作了FC版合金装备的结局《Snake's Revenge》(蛇的复仇)在原来俯视视角基础上增加了横向卷轴场景 。但是彻头彻尾的将游戏变为了一款“魂斗罗 ”式的游戏,而小岛秀夫对这个版本坚决反对,导致此版本并未发售日版 ,而小岛秀夫则出于对《复仇》的不满,在MSX2上制作了合金装备2,最初于1990年在日本地区的MSX2平台发售。讲述Snake前往中亚小国Zanzibar land解救被绑架的生物学家。本作主要改进了敌人的AI ,故事开始变得扑朔迷离 。本作正式引入Solid Snake ,即是潜龙谍影中的Solid Snake第一次出现,也造就了现有合金装备-潜龙谍影系列的故事线。

潜龙谍影时代

上世纪90年代中期,随着次时代主机Playstation等的问世 ,标志着电视游戏进入三维立体时代,也使得电视游戏**化演出成为可能。此时,已完成Metal Gear数年的小岛秀夫决定做出一款立体且能像**一样演出的游戏 ,而小岛秀夫藕断丝连的将原有的METAL GEAR剧情扩大,完善化,并且确立了以“Snake ”为游戏主角 ,“潜龙谍影”(Metal Gear Solid)系列就此诞生

合金装备索利德

1998年,Metal Gear Solid(合金装备:索利德)在PS上发售,标志着一种新类型游戏的诞生、也是第一次使游戏像**一样演出及效果表现 。由于小岛秀夫的制作理念 ,本作过场剧情全为即时演算,使得游戏的剧情与操作联系非常紧密(之后系列一直保持该传统),加之此类型带给玩家丰富的潜入方式以及在游戏中带来的紧张感 ,本作一出便大受欢迎 ,至今日全球销量超过660万套,使得该系列在欧美有着不亚于《最终幻想》系列的日厂出品游戏,在全球的影响力非常大。该做亦推出过PC版 ,并且在2003年以画面加强的方式登录NGC主机,名字为《合金装备:孪蛇》。

合金装备2:自由之子

基本信息

英文名称:METAL GEAR SOLID 2: SONS OF LIBERTY

日文名称:メタルギアソリッド2: サンズ オブ リバティー

中文译名:合金装备索利德2:自由之子

游戏平台:PS2

游戏容量:DVD X 1

游戏类型:3D 战术谍报ACT

游戏人数:1人

游戏语言:英文 、日文

发行区域:美国、欧洲、日本

发售日期:2001年11月14日(美国) 、 2001年11月29日(日本)、 2002年3月8日(欧洲)

发售价格:6,800日元(日版)

游戏设计:小岛秀夫(游戏监督)

制作公司:KOJIMA PRODUCTION

发行公司:KONAMI

输入方式:PS2专用震动手柄

画面格式:480P

对应音效:5.1声道

推荐年龄:18岁以上

游戏销量:640万套

游戏简介

《合金装备》历来给人的感觉是**与游戏的结合体 。《合金装备2:自由之子》就被充分体现了这一点 。

壁纸(40张)本作中时刻体现着**的元素,游戏开场那段Snake(斯内克)跳下纽约乔治·华盛顿大桥后站到油轮上的画面明显借鉴了**《终结者2》 ,游戏中Snake与俄国士兵Olga(奥尔迦)战斗时的慢镜头又与《黑客帝国》中的子弹如出一辙。并且游戏的音乐也是请到曾为《勇闯夺命岛》、《断箭》 、《埃及王子》、《天国王朝》等好莱坞大片创作过音乐的著名音乐制作人Harry Gregson-Williams(哈里·格雷森-威廉姆斯),威廉姆斯在谈到促使其为一部游戏作曲的原因主要还被故事剧情深深打动。1年后KONAMI又推出了完全版《合金装备2:实体》,并且第一次移值到了除PS2以外的XBOX和PC平台上 。

合金装备3:食蛇者

基本信息

英文名称:METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER

日文名称:メタルギアソリッド3: スネークイーター

中文译名:合金装备索利德3:食蛇者

游戏平台:PS2

游戏容量:DVDX 1

游戏类型:战术谍报动作/ACT

游戏人数:1人

游戏语言:英文、日文

发行区域:美国 、欧洲 、日本

发售日期:2004年11月17日(美国)、 12月16日(日本)、 12月30日(韩国) 、 2005年3月4日(欧洲)、3月17日(澳洲)

发售价格:6,800日元(日版)

游戏主创:小岛秀夫(系列游戏总监督)

制作公司:KOJIMA PRODUCTION

发行公司:KONAMI COMPUTER ENTERTAINMENT

输入方式:PS2 专用震动手柄

画面格式:480P

对应音效:5.1声道

推荐年龄:18岁以上

游戏销量:490万套

游戏简介

故事与操作性都超越了前两部正统续作 ,堪称为《合金装备》(《MGS》)系列史上最高杰作,但在视角问题上,却为多数玩家所诟病。像**一样的动作与场景和角色 ,有非常高的评价。本作加入了全新的“生存系统”,及游戏的核心系统 。玩家可以看到角色的身体状况,吃刚捕获的食物(食物会随着PS2的系统时间的推移而腐化) ,但是也有部分玩家批评这功能“非常麻烦 ” ,另一方面也有称赞的声音。游戏真实的表现出CQC(近身搏斗)技巧,就像是真的潜入作战一样,同时将“野外生存”这一主题有表现力地体现出来。合金装备

合金装备:掌上行动/加强版

基本信息

游戏名称:合金装备:掌上行动 加强版

英文名称:Metal Gear Solid : Portable Ops Plus

制作厂商:KOJIMA Productions

代理发行:KONAMI Digital Entertainment Co., Ltd.

游戏类型:ACT

载体容量:UMD×1

对应主机:Play Station Portable

语言版本:日文(日版)

发卖日期:2007年09月20日

游戏简介

PSP新作《合金装备:掌上行动 加强版》(Metal Gear Solid : Portable Ops Plus)是2006年发售并获得好评的《合金装备:掌上行动》的加强版本 ,游戏预定于2007年9月20日发售,单本售价2,400日元,与《合金装备:掌上行动》的同捆多彩版(Deluxe Pack)售价为4,300日元 。

本作继承了《合金装备》系列的系统和世界设定 ,增加了新游戏舞台和对战规则,并且作为同伴的士兵种类也大量增加了,更大范围的对战空间 ,将使玩家尽情体验并肩作战的乐趣!本次的加强版在原《合金装备:掌上行动》的基础上追加新场景、新角色(雷电 、Snake、坎贝尔、基因士兵 、Johnny等)、新任务关卡和新的游戏模式以及操作指南,此外还将提供一个全新的单机游戏模式以及新对战规则!本次加强版的重心将放在联线游戏上。

合金装备4:爱国者之枪

基本信息

英文名称:Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

日文名称:メタルギア ソリッド 4 ガンズ·オブ·ザ·パトリオット

中文译名:合金装备索利德4:爱国者之枪

游戏平台:PS3

游戏容量:BD X 1(约28GB)

游戏类型:3D 战术谍报ACT

游戏人数:1人

游戏语言:英文、日文

发行区域:美国 、欧洲、日本

发售日期:2008年6月12日

发售价格:8,800日元(日版)、99.99美元(美版)

游戏设计:小岛秀夫(游戏监督)

制作成本:6000万美元

制作公司:KOJIMA PRODUCTION

发行公司:KONAMI

输入方式:DualShock 3/SIXAXIS(PS3专用六轴感应手柄)

对应高清:720P 、1080P

对应音效:5.1声道 、7.1声道

推荐年龄:18岁以上

游戏销量:505万

游戏分级:CERO:DESRB:M (Mature)BBFC:15OFLC(AU):MA 15+OFLC(NZ):R16

游戏简介

《合金装备4:爱国者之枪》是《合金装备》系列首次登陆PS3平台上推出的独占游戏。《合金装备4:爱国者之枪》的初期展示动画于2005年的东京电玩展首次公开,游戏监督小岛秀夫明确表示本作品会把过去“合金装备SOLID”作品的谜题全部解决 ,故事即将完结成为“合金装备SOLID ”最后一集 。

2007年的E3电玩展、东京电玩展中,小岛秀夫均现身发布《合金装备4:爱国者之枪》的最新消息,包括人物及敌人设计、游戏系统 、可用武器及完成的进度等等。

小岛秀夫于杂志访谈时表示 ,《合金装备5》(MGS5)已开始构思 ,但是主角不会再由斯内克担任。

合金装备:和平行者

基本信息

游戏名称:合金装备索利德:和平行者

英文名称:Metal Gear Solid: Peace Walker

游戏原名:メタルギア?ソリッド?ピースウォーカー

开发厂商:Konami

发行厂商:Konami

游戏类型:ACT

游戏平台:PSP

发售日期:2010年04月29日(日本)2010年06月30日(北美)

发行地区:日本、北美

适宜年龄:15岁以上

人数:4人

Fami通评分:40分(白金殿堂)(备注:这是PSP历史上首个满分游戏!)

游戏简介

由《合金装备4》原班人马制作的系列正统最新作《合金装备:和平行者》在E3上公布登陆PSP 。本作的主人公与《合金装备3》相同,是美国的传奇英雄Big Boss,游戏的时间背景为《合金装备3》的10年后 ,也就是1974年,地点则是中美洲的哥斯达黎加——佣兵部队“MSF”的所在地 。

合金装备崛起:复仇

基本信息

英文名称:METAL GEAR RISING:Revenge

日文名称:メタルギアライジング:リベンジ

中文译名:合金装备崛起:复仇

游戏平台:PS3、XBOX360 、PC

游戏容量:20 G

游戏类型:3D ACT

游戏人数:1人

游戏语言:英文、日文

发行区域:美国、欧洲 、日本

发售日期:2013-02-21

发售价格:32000日元

游戏设计:松山重信(游戏导演)

制作公司:KOJIMA PRODUCTION

发行公司:KONAMI

输入方式:鼠标、键盘、手柄

对应高清:720P 、1080P

对应音效:5.1声道、7.1声道

推荐年龄:18岁以上

游戏简介

在2010年E3展上,著名的制作人 ,《合金装备》之父小岛秀夫宣布,小岛工作室将为大家带来一款全新的《合金装备》作品。这款游戏名为《合金装备:崛起(MGS RIsing)》。小岛秀夫也正式确认,《合金装备:崛起》就是小岛工作室正在开发的新项目 。

2012年 ,该作宣布延期至2013年,并更名为《合金装备崛起》(METAL GEAR RISING)这也是本作15年来第一次抛弃Solid的“蛇系列”标题,由此可以看出 ,小岛秀夫致力于把MGR打造成为以雷电为主角的新系列。

2013年5月17日小岛秀夫今日通过广播正式宣布之前登陆Xbox360,PS3的MGS雷电系列作品《合金装备崛起:复仇》将登陆PC平台。

合金装备:噬蛇者3D

《合金装备:噬蛇者3D》是本系列在任天堂新掌机3DS上第一部作品 。游戏背景是1960年的冷战时代,场景是在险恶的丛林环境中。除了野外求生这个难关之外 ,在匿踪方面引入了“迷彩伪装系统 ” ,战斗方面引入了“近距离战斗系统”,加上原本就相当丰富的操作系统和3DS裸眼看3D的游戏体验。

合金装备5(合金装备5:原爆点、合金装备5:幻痛)

由小岛工作室基于FOX引擎开发的《合金装备》(METAL GEAR SOLID)系列第五代作品序章《合金装备5》(METAL GEAR SOLID V)即将在3月20日同步抵达PS3 、PS4 、Xbox 360和Xbox One 。官方同时公布了游戏app,将可和家用平台联动!

《合金装备5:原爆点》(METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES) app 同样将会推出iOS和Android版本 ,同时亦会于3月20日上架!

《合金装备5》由“幻痛”和“原爆点 ”共同组成,Konami已经表示这是两款独立发行的游戏,同时小岛秀夫也已经确认“原爆点”将会先行发布。《合金装备5》作为次世代作品 ,将会登陆XBOX360、XBOX One、PS3 、PS4。

早在2012年VGA上广大玩家就对疑似小岛秀夫FOX引擎神秘新作讨论不休,不止是作者不确定,就连新作叫《合金装备5》还是《合金装备:原爆点》都傻傻分不清 。

2013年 ,在美国举行的GDC2013(游戏开发者大会2013)上著名游戏制作人小岛秀夫亲口说出《合金装备5:幻痛》已经在开发中了。

2015年8月底,《合金装备5:幻痛》正式上线,于2015年9月1日在家用机PS4、PS3、XBOX ONE 、XBOX 360和PC平台同期发售。游戏为早前发售游戏《合金装备5:原爆点》的续作 ,并附带多人游戏《合金装备Online 3》 。游戏设定一个在架空的冷战世界,除了对峙中的美国和苏联外,世界的格局还被一种称为“合金装备”的武器所影响着 。游戏的主要以传奇佣兵Big Boss在阿富汗和非洲的冒险为主轴 ,在复仇的怒火和新威胁崛起的时代下改变世界的故事。

《合金装备 5:幻痛》发售前 ,KONAMI 当然不会忘记在关键时候为游戏宣传造势,《合金装备 5:幻痛》最终预告片正式公开后,期待大作新出的玩家又激动了一把。《合金装备》系列承载着十几年的厚重历史 ,从 1998 年的《合金装备》到 2001 年的《合金装备 2:自由之子》,再从 2004 年的《合金装备 3:食蛇者》到 2008 年的《合金装备 4:爱国者之枪》,熟悉这一系列的玩家观看视频前半段时恐怕会有种岁月如梭的感叹吧 。

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    2026年04月25日
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    2026年04月26日
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    2026年04月26日
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  • 环球号的头像
    环球号 2026年04月26日

    我是环球号的签约作者“环球号”

  • 环球号
    环球号 2026年04月26日

    本文概览:关于任天堂经典游戏有哪些?的讨论正在各大平台持续发酵,我们精心筛选了最新资讯,希望能为您带来实质性的帮助。《魂斗罗》(Contra)是Konami于1987年开始在大型游戏机...

  • 环球号
    用户042608 2026年04月26日

    文章不错《任天堂经典游戏有哪些-》内容很有帮助

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